Pengertian dan Penjelasan Algoritma Pemrograman

Assalamualaikum Wr. Wb. Sobat WESBOL
Kembali lagi bersama West Borneo Blogger, dan Insyaallah pada kesempatan kali ini saya akan membagikan sedikit ilmu yang biasanya sangat diperlukan bagi kalangan Siswa dan Mahasiswa yang ‘baru’ saja terjun ke dunia Informatika. Ilmu yang secara tiba-tiba terdengar di telinga siswa/ mahasiswa IT pemula. Ilmu apa itu... Tidak lain dan tidak bukan adalah ilmu tentang ALGORITMA.

MOHON DIBACA SECARA BERTAHAP AGAR ANDA DAPAT MENGERTI DENGAN JELAS APA ITU ALGORITMA YANG SEBENARNYA !!

Pengertian dan Penjelasan Algoritma Pemrograman
Pengertian dan Penjelasan Algoritma Pemrograman

Terdapat banyak pertanyaan yang kerap terdengar pada awal tahun ajaran baru, contoh yang biasa saya dengar :
“Apa sih ALGORITMA itu?”
“Apakah ALGORITMA sama halnya dengan LOGARITMA yang pernah saya kerjakan di sekolah?”
“Apakah ALGORITMA itu adalah program?”, dan pertanyaan-pertanyaan serupa lainnya...

Saya yakin anda adalah satu dari sekian banyak siswa/ mahasiswa yang juga bertanya-tanya mengenai hal tersebut. Bahkan sampai menghabiskan waktu luang dan uang demi mencari namun tak kunjung menemukan referensi yang pas dihati. (lebay. Wkwkwk) 

Mulai timbul rasa putus asa untuk berhenti mencari dan akhirnya membuat opini sendiri tentang ALGORITMA. L Jujur, saya sebagai penulis juga pernah mengalami hal yang demikian hingga terlintaslah sebuah kesimpulan yang mengada-ada tentang ALGORITMA, “Algoritma adalah rumus matematika dikomputer(caelaaa,, tentulah salah!!) :v

Jika sobat buka wikipedia dan mencari pengertian Algoritma disana, maka sobat akan dapatkan penjelasan bahwa algoritma merupakan prosedur langkah demi langkah untuk penghitungan. Algoritma digunakan untuk penghitungan, pemrosesan data, dan penalaran otomatis. 

Kata Algoritma diambil dari nama ilmuwan muslim yaitu Abu Ja’far Muhammad bin Musa Al-Khwarizmi (780 – 846 M) yang berasal dari Uzbekistan, yang banyak menghasilkan karya dalam bidang matematika, disamping karya-karya dalam bidang lainnya seperti geografi dan musik. 
Al-Khwarizmi menyatakan bahwa algoritma adalah suatu metode khusus untuk menyelesaikan suatu persoalan

Beberapa definisi Algoritma :

- Menurut Rinaldi Munir (2002), algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis
- Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (1998), algoritma adalah urutan logis pengambilan keputusan untuk pemecahan masalah.
- Menurut Team Gunadarma (1988), algoritma adalah suatu himpunan hingga dari instruksi-instruksi yang secara jelas memperinci langkah-langkah proses pelaksanaan, dalam pemecahan suatu masalah tertentu, atau suatu kelas masalah tertentu, dengan dituntut pula bahwa himpunan instruksi itu tersebut dapat dilaksanakan secara mekanik.

Sebenarnya itu sudah benar, namun jika dipahami secara detil, mungkin bagi anda para siswa IT pemula agak merasa kebingungan yah? Benar apa benar? J

Nah untuk itulah kenapa saya membuat postingan ini. Mungkin postingan ini terlalu banyak bertele-tele dalam penyampaiannya, namun anda mesti ingat bahwa sesuatu yang dijelaskan langsung to the point mungkin terdengar simpel tapi tentu saja anda tidak akan mendapatkan ilmu-ilmu lain yang tersirat dalam sebuah ringkasan.

Oke langsung saja! Dari berbagai referensi yang saya dapatkan ketika SMK dan Kuliah, maka dapat disimpulkan bahwa ALGORITMA merupakan urutan langkah demi langkah yang tersusun secara logis (masuk akal) yang memiliki awalan (start) dan akhiran (end) untuk menyelesaikan suatu masalah. Huuuffftttt, apa bedanya dengan yang diatas! Tapi jika anda perhatikan dan baca dengan saksama, maka Insyaallah anda mungkin sedikit lebih mengerti dengan pengertian yang ini. Sedikit penjabaran dari pengertian di atas :

Urutan langkah demi langkah yang tersusun secara logis
=
Ketika anda membuat algoritma, anda diwajibkan untuk membuat susunan langkah-perlangkah. Dalam artian kata, terdapat urutan berupa nomor-nomor dalam membuatnya.
Yang memiliki awalan (start) dan akhiran (end)
=
Saat membuat susunan algoritma, anda diwajibkan untuk mengawali langkah pemecahan masalah dengan kata Start/ Mulai dan berakhiran End/ Selesai. Kenapa begitu? Ya, jika dibuat konsep realitanya, maka start itu ibaratkan doa untuk pembuka dan end diibaratkan doa penutup
Untuk menyelesaikan suatu masalah
=
Nah masalah yang dimaksud disini bukan hanya dalam ruang lingkup program saja. Namun masalah-masalah yang lain juga dapat dibuat algoritma untuk menyelesaikannya. Makanya disitu tertulis menyelesaikan suatu masalah bukan menyelesaikan suatu program.

Alhamdulillah akhirnya sampai dipenghujung materi, saya rasa dan yakin sekali setidaknya anda sudah sedikit mengerti tentang materi Algoritma ini.

YUK INVITE DAN DAPATKAN ILMU YANG LEBIH LUAS DI :

Keyword Artikel :
- Pengertian Algoritma
- Penjelasan Algoritma
- Apa itu Algoritma
- Algoritma Pemrograman
- Makna Algoritma

Sekian artikel mengenai Pengertian dan Penjelasan Algoritma Pemrograman. Jangan lupa di share ya jika bermanfaat, terus kunjungi blog ini dan baca artikel-artikel yang menarik selanjutnya :)

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas

Wassalamu'alaikum Wr. Wb.

Baca selengkapnya

Tutorial Cara Membuat Warna Background di Turbo Pascal

Assalamualaikum Wr. Wb. Sobat WESBOL
Masih dengan pascal, kali ini saya akan membagikan secuil syntax yang mungkin bermanfaat bagi program yang anda buat. Sepertinya kaku banget kalau program yang anda buat tidak ditambahkan dengan sesuatu yang menarik. Apalagi pemrograman pascal, perlu kerja keras untuk menghasilkan citra indah pada program tersebut mengingat program tersebut pada default nya hanya menghasilkan output dengan Interface Hitam-Putih. (Kayak TV zaman dulu aja wkwkwk).

Tapi tenang saudara-sauadra, anda tidak akan menemukan lagi yang namanya warna tersebut pada program anda karena dengan satu baris syntax ini program anda akan penuh warna, Yaa warnanya mungkin seperti hidup anda :)
Jangan lanjut! Baca Dulu ini : Membuat Text Berkedip Blink dan Berwarna di Pascal
Tutorial Cara Membuat Warna Background di Turbo Pascal
Tutorial Cara Membuat Warna Background di Turbo Pascal
Tutorial Cara Membuat Warna Background di Turbo Pascal
Silahkan copas script dibawah ini
program bio_kampus;
uses crt;
begin
     clrscr;
     textbackground(cyan);
     textcolor(red);
     writeln('MATA KULIAH PRAKTIKUM PEMROGRAMAN 1');
     textcolor(yellow);
     writeln('PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA');
     textcolor(magenta);
     writeln('JURUSAN TEKNIK ELEKTRO');
     textcolor(blue);
     writeln('POLITEKNIK NEGERI PONTIANAK');
     readln;
end.

{
TEXTBACKGROUND(CYAN) adalah syntax untuk membuat warna pada background teks
}

Nah syntax ini untuk membuat warna background namun hanya dibelakang teks. Tapi jika anda ingin full background color cukup dengan memindahkan script clrscr; di bawah textbackground(cyan); maka hasilnya akan seperti ini. 
Tutorial Cara Membuat Warna Background di Turbo Pascal
Tutorial Cara Membuat Warna Background di Turbo Pascal
Masih bingung? Hmmm, nih script yang dipindahkan posisinya itu terdapat pada baris ke 4 dan 5.

Sebelum diubah :
clrscr;
     textbackground(cyan);

Sesudah diubah :
textbackground(cyan);
clrscr;

Semoga bisa dimengerti. I believe you can do it :)
Jika ingin request sebuah program yang berkenaan dengan pascal, boleh anda cantumkan model programnya yang Insyaallah akan saya coba kerjakan jika tidak berhalangan :)
YUK INVITE DAN DAPATKAN ILMU YANG LEBIH LUAS DI :

Sekian artikel mengenai Tutorial Cara Membuat Warna Background di Turbo Pascal. Jangan lupa di share ya jika bermanfaat, terus kunjungi blog ini dan baca artikel-artikel yang menarik selanjutnya :)

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas

Wassalamu'alaikum Wr. Wb.
Baca selengkapnya

Tutorial Cara Membuat Text Berkedip Blink dan Berwarna di Turbo Pascal

Assalamualaikum Wr. Wb. Sobat WESBOL
Sebelumnya kita telah belajar bagaimana sih caranya membuat program Hello World yang secara masa ke masa program Hello World tersebut merupakan program dasar yang paling dasar ketika kita memulai mempelajari bahasa pemrograman ini.

Tahukah anda dibalik minimnya kesan yang didapat ketika membuat program dengan pemrograman pascal ini, sesungguhnya ada beberapa hal yang menarik yang mungkin dapat sobat buat disitu. Contohnya membuat program dengan text berwarna.
Baca Dulu Ya : Program Teks Berwarna di Pascal
Eittssss, jangan berhenti dulu! ada juga nih tambahan script untuk lebih mempercantik tampilan program pascal anda. Yaitu membuat program Teks Berkedip Blink dan Berwarna di Turbo Pascal.
Mari ikuti tutorial kali ini untuk membuat sebuah kesan visual yang lumayan menarik dengan menyisipkan beberapa script dibawah ini.

Tutorial Cara Membuat Text Berkedip Blink dan Berwarna di Turbo Pascal
Tutorial Cara Membuat Text Berkedip Blink dan Berwarna di Turbo Pascal
Tutorial Cara Membuat Text Berkedip Blink dan Berwarna di Turbo Pascal
Silahkan copas script dan pahami penjelasan dari script tersebut dibawah ini :

program warna_warni_dan_berkedip;
uses crt;
begin
     clrscr;
     textcolor(white + blink);
     writeln('Saya suka warna putih');
     textcolor(yellow + blink);
     writeln('Kamu suka warna hitam');
     readln;
end.

{
- Penjelasan Program -
TEXTCOLOR(white) berfungsi sebagai pemberian warna pada teks berupa warna putih
TEXTCOLOR(blink) berfungsi sebagai efek berkedip pada teks.
}
Catatan : fungsi blink (berkedip) tidak dapat dieksekusi ketika menggunakan compiler turbo pascal. Terkecuali menggunakan Emulator DOSBox untuk menjalankan aplikasi pascal tersebut.
Yups, parameter TEXTCOLOR yang ditambahkan STRING+BLINK merupakan syntax untuk membuat tulisan blink berkedip dan berwarna.

YUK INVITE DAN DAPATKAN ILMU YANG LEBIH LUAS DI :
Facebook : Rangga Saputra

Sekian artikel mengenai Tutorial Cara Membuat Text Berkedip Blink dan Berwarna di Turbo Pascal. Jangan lupa di share ya jika bermanfaat, terus kunjungi blog ini dan baca artikel-artikel yang menarik selanjutnya :)

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas

Wassalamu'alaikum Wr. Wb.

Baca selengkapnya

Apakah Google Loon tidak menabrak pesawat saat terbang?

Assalamuaikum Wr. Wb. Sobat WESBOL.
Masih di seputar Project Google Loon/ Proyek Balon Google, kali ini WESBOL akan sedikit mengulas mengenai Mekanisme sistem terbang Google Loon saat mengudara di kawasan lalulintas udara (Lalulistas Pesawat Terbang).

Mekanisme sistem terbang Google Loon saat mengudara di kawasan lalulintas udara (Lalulistas Pesawat Terbang). Apakah Google Loon tidak menabrak pesawat saat terbang?

Baca dulu : Jumlah Google Loon dan Efektivitasnya di Indonesia

Sumber http://tekno.kompas.com/ - Diterangkan oleh Project Leader Project Loon di Google X, Mike Cassidy, Google Loon akan menguara di ketinggian 60.000 kaki (sekitar 20 km) di atas permukaan laut. Sementara pada lalu-lintas penerbangan udara komersil maksimal terbang di ketinggian 35.000 hingga 40.000 kaki.
Mekanisme sistem terbang Google Loon saat mengudara
Mekanisme sistem terbang Google Loon saat mengudara
Dapat disimpulkan bahwa balon tersebut tidak akan mengganggu lalulintas penerbangan komersil. Terbang di ketinggian 20 km di atas permukaan laut, balon Google Loon berada di lapisan stratosfer. Menurut Google, balon Loon dirancang bergerak bersama dengan angin di stratosfer. Balon-balon tersebut akan membentuk jaringan komunikasi yang akan memancarkan akses internet ke area di sekitarnya. 

Di ketinggian 60.000 kaki, Google Loon tersebut tidak membutuhkan kontrol dari pengendali lalu-lintas udara (Air Traffic Control/ATC), karena wilayah tersebut termasuk unregulated.

Editor : Rangga Saputra

Sekian artikel mengenai Apakah Google Loon tidak menabrak pesawat saat terbang?. Jangan lupa ya share dan lihat artikel-artikel yang lainnya serta sering-sering berkunjung di lain waktu. :) :)
Wassalamu'alaikum Wr. Wb.

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas
Baca selengkapnya

Jumlah Google Loon dan Efektivitasnya di Indonesia

Assalamuaikum Wr. Wb. Sobat WESBOL.
Masih diseputar Project Google Loon/ Proyek Balon Google, kali ini WESBOL akan sedikit mengulas mengenai Seberapa efektif dan banyaknya jumlah Project ini khusushnya di kawasan Indonesia.






Seberapa Banyak jumlah Balon Google dan Efektifkah jika di tempatkan di Indonesia?
Baca dulu : Project Google Loon atau Balon Google di Indonesia
Seperti dilansir oleh http://tekno.kompas.com/ - Indonesia merupakan negara kepulauan, akan sangat membantu jika keperluan Internet dapat disalurkan dengan cepat tanpa hambatan dikarenakan kondisi geografis yang sebagian besar adalah perairan. 

Bagaimana penyaluran jaringan internet yang lebih efektif dengan kondisi geografis berupa bentangan perairan yang sangat luas?
Jumlah Google Loon dan Efektivitasnya di Indonesia
Jumlah Google Loon dan Efektivitasnya di Indonesia
Dengan Project Google Loon dalam bentuk balon terbang mungkin dapat membantu penyaluran infrastruktur agar penduduk wilayah terpencil juga bisa merasakan akses internet yang sama dengan penduduk di wilayah-wilayah terjangkau.
Diketahui, setiap balon di Project Loon akan terbang di ketinggian kurang lebih 20 kilometer dari permukaan laut (60.000 kaki). Masing-masing memiliki jangkauan radius 40 km, sedangkan BTS biasa hanya sekitar 5 km.
Karena sifatnya yang fleksibel, terbang kesana kemari dengan sedikit hambatan dan radius relatif lebih luas, maka dapat dikatakan project ini sangat efektif.
Indonesia mencatatkan diri sebagai negara keempat yang menggunakan balon Google Project Loon untuk penyaluran akses internet di daerah-daerah terpencil.
Brasil, Selandia Baru, dan Australia adalah negara-negara yang lebih dulu mendapat manfaat dari balon internet Alphabet tersebut. Namun, uji coba di tiga negara ini hanya dalam skala kecil.
Menurut catatan Google, Indonesia akan menjadi negara pertama yang akan mendapatkan uji coba Project Loon dalam skala besar.

Seberapa banyak Google Loon atau Balon Google akan ditempatkan di Indonesia?

Menurut Project Leader Project Loon di Google X, Mike Cassidy, dibutuhkan ratusan balon Google untuk mencakup seluruh wilayah Indonesia. Indonesia sendiri memiliki wilayah daratan seluas kurang lebih 750.000 meter persegi.
"Balon-balon itu nantinya tidak akan menetap di satu tempat, melainkan terus bergerak. Kami akan mengendalikan bila ada satu yang keluar jangkauan, langsung digantikan dengan yang lain," ujar Cassidy, seperti dilaporkan wartawan KompasTekno, Wicak Hidayat dari Mountain View, California pada Rabu (28/10/2015).
Project Google Loon akan terbang dilapisan stratosphere bumi serta akan melibatkan banyak balon yang melingkari bumi seperti cincin. Satu balon bisa menggantikan peranan balon lain saat melintasi suatu wilayah. 

Cassidy menambahkan, balon tersebut berfokus bagi pengguna smartphone. Sebab, smartphone merupakan media yang paling banyak digunakan saat ini untuk akses maya.
Project Loon akan mulai diuji coba di Indonesia pada 2016 mendatang. Hal ini telah disepakati resmi oleh pihak perusahaan induk Google, Alphabet, dengan tiga operator utama Indonesia (Telkomsel, XL, dan Indosat).

Apakah Google Loon tidak menabrak pesawat saat terbang?

Yuk simak lebih lanjut disini : Mekanisme sistem terbang Google Loon saat mengudara di kawasan lalulintas udara (Lalulistas Pesawat Terbang)

Editor : Rangga Saputra

Sekian artikel mengenai Jumlah Google Loon dan Efektivitasnya di Indonesia. Jangan lupa ya share dan lihat artikel-artikel yang lainnya serta sering-sering berkunjung di lain waktu. :) :)
Wassalamu'alaikum Wr. Wb.

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas
Baca selengkapnya

Project Google Loon atau Balon Google di Indonesia

Assalamuaikum Wr. Wb. Sobat WESBOL.
Masih di seputar Project Google Loon/ Proyek Balon Google, kali ini WESBOL akan sedikit mengulas mengenai Project ini khusushnya di kawasan Indonesia.

Apakah Project Google Loon atau Balon Google akan masuk di Indonesia?
Baca dulu : "Pengertian Google Loon", agar lebih memahami Project google ini :)

Sebelumnya WESBOL pernah memposting, bahwasanya Project Google Loon/ Balon Google ini merupakan salah satu proyek Google untuk menghadirkan jaringan internet di lokasi yang terpencil dengan wahana balon terbang yang berperan layaknya satelit. Nah karena menyinggung lokasi terpencil, sepertinya Indonesia yang memiliki wilayah cukup luas dengan Negara Kepulauan terbesar tentulah sangat erat kaitannya dengan daerah terpencil yang mungkin saja ada yang belum tersentuh atau bahkan sama sekali belum merasakan dengan yang namanya Internet. Nah karena Indonesia termasuk kedalam kategori tersebut, maka mungkin saja Indonesia menjadi lirikan Google untuk penggunaan Project Google ini.

Seperti dilansir oleh http://tekno.kompas.com/ - Hal tersebut diperkuat dengan terdeteksinya Project Loon yang sedang terbang melintasi wilayah udara indonesia. Lintasan tersebut dapat dilihat melalui layanan Flightradar24 yang menyajikan data penerbangan dari seluruh dunia.
Sekitar pukul 12.30 WIB Minggu 22/3/2015 balon helium dengan kode "HBAL436" terdeteksi berada diatas laut jawa dengan ketinggian 67.000 kaki atau sekitar 20.400 Meter dan sedang bergerak ke arah barat laut dengan kecepatan 37 knot. Berikut lintasan yang ditampilkan Flightradar24 yang memperlihatkan bahwa balon itu terbang menyeberangi pulau Sulawesi, dimulai dari sekitar wilayah Taman Nasional Wakatobi.
Project Google Loon atau Balon Google di Indonesia
Project Google Loon atau Balon Google di Indonesia

Seberapa Banyak dan Efektifkah Project Google Loon di Indonesia?
Yuk simak lebih lanjut disini : Seberapa Banyak dan Efektifkah Project Google Loon di Indonesia

Editor : Rangga Saputra

Sekian artikel mengenai Project Google Loon atau Balon Google di Indonesia. Jangan lupa ya share dan lihat artikel-artikel yang lainnya serta sering-sering berkunjung di lain waktu. :) :)
Wassalamu'alaikum Wr. Wb.

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas
Baca selengkapnya

Apa itu Project Google Loon dan Pengertiannya (Balon Google)

Assalaulaikum Wr. Wb sobat WESBOL.
Kembali lagi bersama West Borneo Blogger dalam topik hangat mengenai perkembangan teknologi terbaru besutan Google.
Yah siapa yang tidak mengenal Google, sebuah perusaan Internet Raksasa yang produknya sudah mendominasi dunia dan mungkin setiap hari kita sendiripun selalu menggunakannya. (Google Search Engine, Gmail, dll).

Fokus membahas seputar projek terbaru besutan Google yang dibawah naungan Perusahaan Induknya yaitu Alphabet Inc, kali ini Google membuat sebuah projek yang sedang booming dan menjadi berita gembira bagi para aktivis dunia maya, yaitu...

"PROJECT GOOGLE LOON/ BALON GOOGLE"
Apa itu projek Project Google Loon atau Balon Loon?

Seperti dilansir oleh http://tekno.kompas.com/ - bahwasanya Project Loon atau Google Loon adalah salah satu proyek Google untuk menghadirkan jaringan internet di lokasi yang terpencil dengan wahana balon terbang yang berperan layaknya satelit.
Simpelnya, balon-balon Google tersebut akan menjadi BTS/ Tower pemancar sinyal internet yang melayang-layang diudara.

Project Google Loon/ Balon Google
Project Google Loon/ Balon Google

Proyek Loon diharapkan bisa memberikan akses internet bagi masyarakat di daerah-daerah terpencil yang sulit dijangkau infrastruktur tradisional. Project Loon juga berencana memperluas cakupan jaringan internet dunia dengan membuat jaringan Wi-Fi di udara menggunakan balon-balon miliknya itu.

Mungkinkah Indonesia juga kebagian teknologi Wi-Fi melayang ini?
Yuk simak lebih lanjut disini : Project Google Loon/ Balon Google di Indonesia

Editor : Rangga Saputra

Sekian artikel mengenai Apa itu Project Google Loon dan Pengertiannya (Balon Google). Jangan lupa ya share dan lihat artikel-artikel yang lainnya serta sering-sering berkunjung di lain waktu. :) :)
Wassalamu'alaikum Wr. Wb.

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas
Baca selengkapnya

Cara Membuat Comment di Microsoft Office Word 2007,2010,2013,2016

Assalamualaikum Wr. Wb. Sobat WESBOL. Lama tak jumpe ye... udah lamak saye endak buat postingan nih, semoge postingan kali ini dapat bergune bagi awak-awak sekalian.. wkwkwk Bahasa melayu dari tempat saya tinggal (Pontianak). Mengingat kemarin adalah hari jadi (HUT) Pontianak ke - 244. Semoga Pontianak makin berjaya dan makmur untuk seluruh rakyatnya terutama bagi para aktifis pendidikan. Aamiin :)

Kembali ke topik, kali ini WESBOL akan memposting sebuah artikel tentang komputer khususnya Microsoft Word, dimana pada topik yang dibahas pada kali ini adalah mengenai ...

"Cara, Tutorial dan Langkah-langkah dalam Membuat Comment di Microsoft Office Word 2007,2010,2013,2016 dengan Mudah 100% Work"

Harus anda ketahui bahwa setelah Microsoft mengeluarkan standar Ribbon Menu pada produk Microsoft Office miliknya maka penggunaan fitur dari tiap-tiap produknya itu adalah sama, baik Office 2007, 2010, 2013 dan seterusnya. Namun berbeda dengan Office 2003 yang masih mengguankan menubar classic, sehingga tutorial kali ini tidak akan berlaku pada produk tersebut Ms. Office versi dibawah 2007.

Langkah-langkah pengerjaan :

Siapkan sebuah dokumen yang akan direvisi. Sebagai contoh saya menyiapkan sebuah dokumen word dengan judul “Larangan - larangan dalam menggunakan laptop” sebagai bahan untuk direvisi.

Buka dokumen tersebut, blok kata, kalimat, paragraph, bagan atau bahkan gambar yang akan diberi komentar sebagai bahan revisi.

Kemudian klik pada Tab Review dan klik New Comment.

Maka akan muncul sebuah kotak komentar.
Tulis sebuah komentar revisi pada kotak komentar tersebut.

Lakukan hal yang sama pada bagian-bagian dokumen lain yang akan diberikan komentar.
Cara Membuat Comment di Microsoft Word 2007 - 2016
Cara Membuat Comment di Microsoft Word 2007 - 2016
Pemberian komentar telah selesai. Jangan lupa untuk menyimpan perubahan dokumen tersebut dengan menekan tombol Office Button dan klik Save, atau tekan kombinasi tombol (Ctrl + S) pada keyboard.

Baca juga : Cara Membuat Daftar Isi Secara Otomatis di Microsoft Office Word 2007, (Cara ini sangat mudah khususnya jika anda membuat daftar isi dengan halaman, judul dan sub judul dokumen yang sangat banyak)

Sekian artikel Cara Membuat Comment di Microsoft Word 2007 - 2016, semoga ulasan WESBOL dapat bermanfaat dan mudah dipahami oleh sobat-sobat sekalian. Pesan WESBOL, jangan menggunakan ilmu ini untuk hal-hal yang tidak baik :) . Jangan lupa ya share dan lihat artikel-artikel yang lainnya serta sering-sering berkunjung di lain waktu. :) :)

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas

Wassalamu'alaikum Wr. Wb.
Baca selengkapnya

Cara Membuat Daftar Isi Secara Otomatis di Microsoft Office Word 2007

Assalamualaikum Wr. Wb. Sobat WESBOL, sudah lama yah menunggu update artikel terbaru yang tiada kabarnya diblog ini? Yah begitulah, Sudah hampir dua pekan saya tidak memposting sesuatu di blog ini. Karena sebagai maba (mahasiswa baru) saya disibukkan dengan hal-hal yang lumayan menguras waktu untuk beberapa pekan ini, mulai dari tugas yang relatif membukit hingga kegiatan-kegiatan hasil dari budaya dan tradisi senior kampus yang lumayan greget -_- wkwkwk... 
Tanpa panjang lebar mari kita to the point aja ya...

Langkah – langkah mudah membuat daftar isi secara otomastis di Ms. Word 2007 :

Buka dokumen yang akan anda buat daftar isinya.

Pastikan di tiap-tiap judul dan sub judul tidak terdapat bullet and numbering / symbol dan penomoran didalamnya, karena penomoran akan dilakukan secara otomatis ketika anda membuat styles headings pada masing-masing judul dan sub judul.

Jika langkah ke-2 sudah terpenuhi, maka langkah selanjutnya yaitu blok bagian judul. Sebagai contoh blok judul “PENGENALAN MICROSOFT WORD 2007”, lalu klik Ribbon Tab Home dan klik Heading 1 pada Group Style.

Maka akan terdapat perubahan warna dan numbering pada judul yang di blok tadi.

Hapus angka “1” jika tidak ingin menampilkan angka tersebut. Dan jika ingin merubah warna font tersebut, maka ubah pengaturan warna font di Tab Home – dan klik Font Color pada Group Font. Lakukan hal yang sama pada tiap-tiap judul yang akan ditampilan pada daftar isi.

Selanjutnya ubah style pada sub judul. Sebagai contoh pada sub judul “Group Clipboard”. blok bagian sub judul lalu klik Ribbon Tab Home dan klik Heading 2 pada Group Style.

Maka akan terdapat perubahan warna dan penambahan numbering berupa huruf pada sub judul yang di blok tadi.


Lakukan hal yang sama pada tiap-tiap sub judul yang akan ditampilan pada daftar isi. Cara ini juga berlaku ketika suatu dokumen memiliki lebih dari 1 sub judul, misalnya “1.1.1”, maka untuk gunakan Heading 3 dan seterusnya untuk sub-sub judul tersebut.

Setelah semua judul dan sub judul pada tiap-tiap bab selesai diberikan style text seperti diatas, langkah selanjutnya yaitu membuat halaman daftar isi.

Letakkan kursor pada posisi halaman paling awal, klik Tab Insert dan klik Blank Page. Muncul sebuah lebaran baru di atas bab pembuka.

Arahkan kursor pada lembar baru yang kosong tersebut, klik Tab References – klik Table of Contents – dan klik Built-In Automatic Table 1 atau boleh juga klik Automatic Table 2 (bebas memilih).

Setelah berhasil, maka akan muncul tampilan seperti dibawah ini.
Cara  dan Langkah-langkah mudah Membuat Daftar Isi Secara Otomatis di Microsoft Office Word 2007
Cara  dan Langkah-langkah mudah Membuat Daftar Isi Secara Otomatis di Microsoft Office Word 2007

Anda dapat mengubah secara manual font, warna dan posisi margin dari text daftar isi jika dirasa belum puas dengan hasil tersebut. Berikut adalah contoh daftar isi yang telah diedit.

Anda dapat melihat sedikit perbedaan dari sisi ukuran font hingga letak margin dari text dalam daftar isi.

Sekian artikel Cara Membuat Daftar Isi Secara Otomatis di Microsoft Office Word 2007, semoga ulasan WESBOL dapat bermanfaat dan mudah dipahami oleh sobat-sobat sekalian. Pesan WESBOL, jangan menggunakan ilmu ini untuk hal-hal yang tidak baik :) . Jangan lupa ya share dan lihat artikel-artikel yang lainnya serta sering-sering berkunjung di lain waktu. :) :)

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas

Wassalamu'alaikum Wr. Wb.
Baca selengkapnya

Cara Membuat Text Berwarna di Turbo Pascal

Assalamualaikum Wr. Wb. Sobat WESBOL

[Tutorial Turbo Pascal] - Kembali lagi bersama saya untuk mengupas tuntas masalah pemrograman, khususnya Pemrograman Turbo Pascal. Jujur saja Pemrograman Turbo Pascal tidaklah begitu menarik bagi saya, namun apa boleh buat karena dikampus saya diharuskan menguasai Pemrograman ini. 
Pada awalnya Pemrograman Turbo Pascal memang sudah tidak asing lagi ditelinga saya karena pada saat menginjak SMK saya sudah dikenalkan dan mendengar dari beberapa guru dan senior tentang aplikasi ini. Namun tidak dengan bahasa pemrogramannya, dapat dikatakan saya masih sangat-sangat awan bahkan satu buah script pun saya tidak tahu sama sekali. Hahahaha…
Baca Juga : Pengertian Turbo Pascal
+/- 3 hari sudah saya lalui dengan mengkoding pemrograman Turbo Pascal ini, namun tidak ada hal yang menarik didalamnya karena output dari program ini hampir dan nyaris sama dengan output pada Command Prompt Windows. Seiring berlangsungnya proses belajar, hingga menginjak minggu pertama saya menemui suatu script yang dapat dibilang script yang biasa namun agak berdampak baik bagi psikologis kita saat mengkoding. Sebut saja script Teks berwarna (TEXTCOLOR), Kedap-Kedip (Blink) dan Warna Background (TEXTBACKGROUND).

Langsung saja ke TKP, mungkin sobat sudah lelah membaca ceramah saya yang panjang lebar.

DIBAWAH INI ADALAH SCRIPT MEMBUAT TEKS BERWARNA DI TURBO PASCAL

PROGRAM warna_warni;
USES CRT;
BEGIN
CLRSCR;
TEXTCOLOR(red);
WRITELN(‘Saya suka warna merah’);
TEXTCOLOR(green);
WRITELN(‘Kamu suka warna hijau’);
READLN;
END.
Cara Membuat Text Berwarna di Turbo Pascal
Cara Membuat Text Berwarna di Turbo Pascal
Keterangan : 
Teks yang berwarna merah dapat dirubah menjadi :
Red = merah
Green = hijau
Blue = biru
White = putih
Black = hitam
Yellow = kuning
Magenta = Hijau toska
Cyan = ungu

Teks yang berwarna hijau dapat dirubah sesuai dengan selera anda
Baca Juga : Cara Membuat Program Hello World di Turbo Pascal
Setelah kodingnya selesai langkah selanjutnya yaitu klik run > run atau tekan Ctrl + F9 pada keyboard maka akan tampil output seperti gambar dibawah ini.

Cara Membuat Text Berwarna di Turbo Pascal
Cara Membuat Text Berwarna di Turbo Pascal
Sekian artikel Cara Membuat Text Berwarna di Turbo Pascal, semoga ulasan WESBOL dapat bermanfaat dan mudah dipahami oleh sobat-sobat sekalian. Pesan WESBOL, jangan menggunakan ilmu ini untuk hal-hal yang tidak baik :) . Jangan lupa ya share dan lihat artikel-artikel yang lainnya serta sering-sering berkunjung di lain waktu. :) :)

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas

Wassalamu'alaikum Wr. Wb.
Baca selengkapnya

Cara Membuat Program Hello World di Turbo Pascal Mudah

Assalamualaikum Wr. Wb. Sobat WESBOL

[Tutorial Turbo Pascal] - Hai sobat WESBOL apa kabar? sudah cukup lama saya tidak memposting suatu tutorial. Semenjak saya masuk Kuliah akhirnya saya beralih dari pemrograman Basic menjadi Pascal. Hmmm, mungkin ini merupakan aplikasi pertama saya di Pascal dan ada baiknya disini saya akan mempublishkan hasil dari aplikasi yang saya buat, walaupun masih newbie di dunia pemograman pascal namun apa salahnya kan membagikan sedikit ilmu yang saya pelajari di kampus. Sekaligus promosi blog ini :D
Sebelumnya Baca Dulu : Pengertian, Sejarah, Struktur Program dan Used Experience Turbo Pascal
Tanpa panjang lebar mari kita membuat aplikasi "Hello World" di Turbo Pascal
  • Buka aplikasi Turbo Pascal (Rekomendasi saya menggunakan Turbo Pascal versi 7.1)
  • Klik File > New
  • Tulis Koding/ Source Code seperti dibawah ini kedalam form aplikasi Pascal.
PROGRAM hello_world;
USES CRT;
BEGIN
   CLRSCR;
   WRITE(‘Hello World’);
   READLN;
END.
  • Klik File > Save As atau Tekan F2 untuk menyimpan/save program.
  • Klik Compile > Compile atau Tekan Alt+F9 untuk mengcompile program.
  • Dan terakhir tekan Run > Run atau tekan Ctrl + F9 pada keyboard untuk merunningkan program.
Output dari Program Turbo Pascal
Output dari Program Turbo Pascal

Catatan : karena Turbo Pascal bukan aplikasi yang terlalu sensitif maka penggunaan huruf kecil dan besar tidak akan berdampak pada program yang kita buat.
Koding yang berwarna merah diatas, dapat diubah tulisannya sesuai keinginan anda.

Penjelasan Aplikasi "Hello World" di Turbo Pascal

PROGRAM hello_world; - (Merupakan judul program dan tulisan yang berwarna merah disamping dapat anda ganti sesuai judul yang anda inginkan)
USES CRT; - (Merupakan bagian deklarasi program, harap jangan mengubah tulisan ini)
BEGIN (Memulai membuat badan program)
CLRSCR; - (Clear Screen/ Membersihkan layar, merupakan script agar output aplikasi tidak mengalami duplikasi/ tampil secara terus menerus sebanyak proses running dilakukan)
WRITE('Hello World'); - (WRITE diguakan untuk menampilkan/ menulis output/keluaran yang kita tulis seperti tulisan yang berwarna merah disamping)
READLN; - (Membaca aplikasi agar aplikasi dapat dieksekusi/dirunning)
END. - (Mengakhiri kode-kode dibadan program)

Hal yang Harus Diperhatikan dalam Membuat Judul Program
  • Tidak boleh menggunakan tanda spasi, jika terpaksa menulis judul berspasi bubuhilah spasi tersebut dengan tanda underline.
    hello world > Salah
    hello_world > Benar
  • Tidak boleh menggunakan simbol apapun selain underline.
    hello-world > Salah
    hellow$~W*rld > Salah
    hello_world > Benar
  • Tidak boleh menggunakan angka didepan judul.
    98hello_world > Salah
    Hello_World98 > Benar
  • Tidak boleh menggunakan nama judul yang berhubungan dengan kode program itu sendiri. Contoh judulnya :
    For > Salah
    CTR > Salah
    BEGIN > Salah
    Hello_World_BEGIN > Benar
    For_Morning_World > Benar
Sekian artikel Cara Membuat Program Hello World di Turbo Pascal, semoga ulasan WESBOL dapat bermanfaat dan mudah dipahami oleh sobat-sobat sekalian. Pesan WESBOL, jangan menggunakan ilmu ini untuk hal-hal yang tidak baik :) . Jangan lupa ya share dan lihat artikel-artikel yang lainnya serta sering-sering berkunjung di lain waktu. :)

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas

Wassalamu'alaikum Wr. Wb.
Baca selengkapnya

Pengertian Turbo Pascal

Assalamualaikum Wr. Wb. Sobat WESBOL. Yuk mengenal lebih jauh tentang Turbo Pascal sebelum sobat mempelajari lebih dalam tentang perangkat lunak ini.:)

Pengertian Turbo Pascal

[Wesbolpedia] - Turbo Pascal adalah sebuah aplikasi/perangkat lunak yang terdiri dari kompiler dan Integrated Development Environment (IDE) atas bahasa pemrograman pascal untuk sistem operasi CP/M, CP/M-86, dan MS-DOS, yang dikembangkan oleh Borland pada masa kepemimpinan Philippe Kahn.
Nama Turbo Pascal merupakan perangkat lunak versi dulu yang merupakan lebih murah dan paling luas digunakan. Sedangkan untuk paket perangkat lunak tingkat lanjut (dengan kepustakaan lebih banyak dan pustaka kode sumber standar) dinamakan dengan Borland Pascal. Nama Borland Pascal juga digunakan sebagai dialek spesifik buatan Borland.
Borland telah menembangkan tiga versi lama dari Turbo Pascal secara gratis disebabkan karena sejarahnya yang panjang khusus untuk versi 1.0, 3.02, dan 5.5 yang berjalan pada sistem operasi MS-DOS.

Sejarah Turbo Pascal

Turbo Pascal awalnya adalah kompiler Blue Label Pascal dibuat untuk sistem operasi komputer mikro berbasis kaset, NasSys, milik Nascom tahun 1981 oleh Anders Hejlsberg. Kompiler tersebut ditulis ulang untuk CP/M dan dinamai Compas Pascal, dan kemudian dinamai Turbo Pascal untuk sistem operasi MS-DOS dan CP/M. Versi Turbo Pascal untuk komputer Apple Macintosh sebenarnya pernah ditembangkan tahun 1986, namun pengembangannya dihentikan sekitar tahun 1992. Versi-versi lain pernah tersedia pula untuk mesin-mesin CP/M seperti DEC Rainbow dalam beberapa penembangan.
Sumber : https://id.wikipedia.org/

Struktur Program Turbo Pascal
Struktur Program Turbo Pascal
Struktur Program Turbo Pascal
Baca Juga : Cara Membuat Aplikasi "Hello World" di Turbo Pascal dengan Mudah
Pengalaman Saya Menggunakan Turbo Pascal

Menurut pengalaman saya pada dasarnya bagi mereka yang ingin mencoba untuk menggunakan aplikasi ini, ada baiknya anda tidak berprasangka buruk terlebih dahulu. Memang dari segi interface yang ditawarkan software ini tidaklah begitu menarik karena didalamnya tidak dapat ditemui yang namanya interface-interface pendukung seperti component-component yang seperti kita dapatkan pada software-software sekarang (button, label, textbox, dan lain-lain). Sesungguhnya software ini bukan ditujukan untuk mereka yang ingin membuat aplikasi user friendly dengan menghadirkan antar muka/ interface yang indah dan berkelas, namun software ini hanya ditujukan untuk mereka yang gemar mengkoding ria dengan full Syntax. Kenapa begitu? yah karena software ini masih dijalankan pada Sistem Operasi MS-DOS. Berbeda dengan pengembangan pada software ini sebut saja namanya Borland Delphi, anda akan menemui berbagai jenis fitur baru yang sangat mumpuni dan bahkan sudah dapat digunakan untuk pemrograman android untuk versi terbaru Borland Delphi XE8.

Turbo Pascal kurang support di system Windows 7, karena ada beberapa fasilitas yang ditawarkan aplikasi Pascal namun tidak bisa dieksekusi oleh Windows 7. Seperti tidak bisa membuat Aplikasi Pascal menjadi full Screen, syntax Blink di Pascal tidak dapat dijalankan dan lain-lain.

Sekian artikel Pengertian Turbo Pascal, semoga ulasan WESBOL dapat bermanfaat dan mudah dipahami oleh sobat-sobat sekalian. Pesan WESBOL, jangan menggunakan ilmu ini untuk hal-hal yang tidak baik :) . Jangan lupa ya share dan lihat artikel-artikel yang lainnya serta sering-sering berkunjung di lain waktu. :)

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas

Wassalamu'alaikum Wr. Wb.
Baca selengkapnya

Aplikasi Pemilihan Ketua OSIS SMKN 7 Pontianak "Aplikasi Pemilu Just One Click"

Assalamualaikum Wr. Wb. Sobat WESBOL
[Multi Artikel] - Kebetulan hari ini bertepatan tanggal 17 Agustus, maka WESBOL mengucapkan DIRGAHAYU RI ke 70, semoga Negara ini menjadi negara yang lebih maju dari yang sebelum-sebelumnya serta masih memiliki semangat Nasionalisme bagi seluruh rakyat Indonesia. :D

BTW ngomong-ngomong tentang Nasionalisme, para anak muda mungkin ada yang berfikiran begini "Nasionalisme kan cuma untuk pendahulu dan orang-orang tua/dewasa, lah kita sebagai pelajar mau ikut berpartisipasi dalam apa? Gotong royong bersama orang tua dikampung? ikut membuat pentas 17-san? Ronda malam? Iuuuhh, ngk mungkin kan? atau mau berjuang melawan penjajah? lha sekarangkan sudah Merdeka!!". Nah sebenarnya pemikiran yang seperti itu salah, dari pelajaran PKN di sekolah tentu kita sudah dapat memahami bahwa Nasionalisme itu bukan cuma sekedar perjuangan fisik dari orang tua namun pelajar juga dapat berpartisipasi dengan melalukan perjuangan non fisik seperti berkompetisi dalam bidang Ilmu Pengetahuan.

Dalam konteks Nasionalisme, pelajar tidak akan luput dengan yang namanya Ilmu Pengetahuan contohnya Ilmu Pengetahuan dibidang Teknologi. Karena peranan teknologi sangat besar untuk era sekarang ini yang disebut-sebut sebagai era digital, maka dengan rasa Nasionalisme untuk berkompetisi yang semakin besar sehingga terciptalah suatu inovasi karya siswa lokal untuk turut berpartisipasi dalam membangun bangsa ini. Apa itu inovasi yang telah berhasil dibuatnya?
Yah inovasi itu adalah suatu Program Aplikasi dimana pemilihan umum Organisasi Siswa Intra Sekolah (OSIS) khususnya di SMK Negeri 7 Pontianak kali ini menggunakan suatu sistem berbasis Komputerisasi yang disebut dengan "Aplikasi Pemilu Just One Click"

Apa yang menarik dari sistem Aplikasi Pemilihan ketua OSIS Just One Click ini?
  • Guru tidak akan direpotkan dengan lembaran-lembaran kertas suara yang sangat banyak.
  • Panitia tidak akan direpotkan dengan menghitung lembar-perlembar surat suara secara manual.
  • Memungkinkan tidak ada terjadinya GolPut.
  • Dapat memonitoring secara langsung berapa skor suara yang telah tercapai dengan konsep Real Time/ Merefresh perhitungan suara secara berkala dan otomatis.
  • Tidak akan ada yang namanya kerusakan surat suara.
  • Tidak akan ada kecurangan perhitungan suara.
  • Dan lain-lain.
Apa yang mendasari dari pembuatan Aplikasi Pemilihan ketua OSIS  Just One Click ini?
  • Merasa prihatinnya tentang pemilu yang konon katanya, banyak sekali terjadi kecurangan dalam perhitungan surat suara.
  • Ingin membuat suatu inovasi pesawat sederhana dengan konsep komputerisasi.
Sesulit apa menggunakan Aplikasi Pemilihan ketua OSIS  Just One Click ini?
  • Sulit? Yah saya rasa tidak ada yang sulit. Semua didesain amat rapi sehingga user friendly.
Bisa dilihatkan bukti Aplikasi Pemilihan ketua OSIS  Just One Click ini?
  • Tentu saja! Ini sebagian kecil ScreenShot dari Aplikasi Pemilu Just One Click.
    Aplikasi Pemilu Just One Click
    Aplikasi Pemilu Just One Click
  • ScreenShot diatas dicoba dengan memasukkan 3 orang calon Ketua Osis dan 3 calon Wakil Ketua Osis.
  • Karena sifatnya realtime aplikasi ini dirancang secara client server. Artinya aplikasi ini dapat digunakan lebih dari satu PC/Laptop/Notebook yang terhubung didalam satu jaringan (Mulltiuser). Sehingga memungkinkan perhitungan dapat sangat cepat, bayangkan saja jika aplikasi ini dipakai dengan lebih dari 5 PC untuk siswa satu sekolah yang teritung -/+ 370 siswa, wow tentu cepat sekali perhitungannya.
Apa harapan setelah dibuatnya Aplikasi Pemilihan ketua OSIS  Just One Click ini?
Saya mengharapkan agar sistem Pemilihan Umum yang digunakan sekarang dapat diganti dengan sistem yang lebih efisien, sehingga berbagai kesalahan dan kecurangan dapat diminimalisir. Bila perlu Pilpres mendatang dapat menggunakan sistem komputerisasi yang dapat mengadopsi sistem seperti ini. - kata Ade Sugiarto, S.Kom (Menjabat sebagai pembina OSIS, Pembina Organisasi Himpunan Siswa Jurusan TI, dan Kepala IT SMKN 7 Pontianak) dengan nada agak tertawa dalam percakapan saya dengan beliau beberapa waktu yang lalu
Namun menurut saya apa yang tidak mungkin, jika itu berdampak lebih baik kenapa tidak! bahkan banyak juga sekarang yang telah menggunakan sistem komputerisasi contohnya Ujian Nasional secara komputerisasi, dll.

Oh iya besok (18/08/2015) Insyaallah Aplikasi Pemilu Just One Click ini akan digunakan bertepatan dengan Pemilihan Umum OSIS SMK Negeri 7 Pontianak, semoga lancar jaya Aamiin.

Tunggu artikel terkait lainnya yang akan saya posting pada pertemuan berikutnya.

Sekian artikel mengenai Aplikasi Pemilu OSIS SMKN 7 Pontianak dengan Metode Komputerisasi "Aplikasi Pemilu Just One Click" ini. Jangan lupa ya share dan lihat artikel-artikel yang lainnya serta sering-sering berkunjung di lain waktu. :) :)

Klik suka FansPage Melodigulis Group pada sidebar kanan anda, agar menjadikan blog ini lebih berkualitas


Wassalamu'alaikum Wr. Wb.
Baca selengkapnya